パチスロ戦国無双 解析
パチスロ戦国無双
メーカー:山佐
5号機
人気ゲーム三国無双とのタイアップ機
ボーナス出現率
BIG
設定1 : 1/445.1
設定2 : 1/448.8
設定3 : 1/442.8
設定4 : 1/436.9
設定5 : 1/431.1
設定6 : 1/425.5
バトルゲーム
設定1 : 1/789.5
設定2 : 1/780.1
設定3 : 1/762.0
設定4 : 1/753.2
設定5 : 1/736.3
設定6 : 1/728.1
ボーナス合成
設定1 : 1/288.7
設定2 : 1/284.9
設定3 : 1/280.0
設定4 : 1/276.5
設定5 : 1/271.5
設定6 : 1/268.5
機械割
設定1 : 97.0%
設定2 : 99.0%
設定3 : 101.0%
設定4 : 103.0%
設定5 : 106.0%
設定6 : 112.0%
単独ボーナス出現率
BIG
設定1 : 1/9362
設定2 : 1/9362
設定3 : 1/8192
設定4 : 1/8192
設定5 : 1/8192
設定6 : 1/7281
バトルボーナス
全設定共通:1/16384
通常時の打ち方について
取りこぼす小役は無いので適当打ちでOK
※2択の10枚役は取りこぼす可能性はあり。
通常時の小役出現率
リプレイ : 1/7.9
特殊リプレイ : 約1/87
チェリー : 1/128.0
2枚役
設定1 : 1/156.0
設定2 : 1/152.6
設定3 : 1/148.3
設定4 : 1/144.1
設定5 : 1/140.7
設定6 : 1/136.5
各10枚役
全設定共通 : 約1/10.5
共通10枚役
設定1 : 1/5957
設定2 : 1/5957
設定3 : 1/5957
設定4 : 1/5957
設定5 : 1/5957
設定6 : 1/5041
ボーナス時の打ち方について
適当打ちでOK
ボーナス時の払い戻しについて
BIG
赤7揃い。
400枚を超える払い戻しで終了、純増枚数は約274枚
終了後は戦国ラッシュへ突入。
バトルゲーム
BAR揃い。
90枚を超える払い戻しで終了、純増枚数は約63枚。
終了後はRT or 無限ラッシュへ突入。
戦国チャンスについて
戦国チャンス中にBIGを成立させれば、BIG終了後の戦国ラッシュにおいて長い継続が期待できる。
戦国チャンス中にバトルゲームを成立させると、信長とのバトルに勝つ確率が高まる。
無限ラッシュへの期待が高まる。
戦国チャンスは、20G前後継続。
戦国チャンスへの突入契機は以下の通り。
・2枚役 or シングル or チャンス目(シングル取りこぼし目)時の抽選に当選
・10枚役2連続入賞時
・ボーナス間1059Gハマリ(天井)
ART(戦国ラッシュ)について
戦国ラッシュへは、BIG終了後に突入する。
戦国ラッシュ中は、2択の10枚役がナビされる。
1Gあたり約1枚のペースでコインが増えていく。
戦国ラッシュ終了条件
特殊パンク役(赤/青・リプレイ・ベル揃い)の入賞。
パンク役もナビされる。
ナビ率が高いほどラッシュの継続率が高くなる。
戦国ラッシュには、タイプの違う3種類が存在。
●真田幸村
ナビ確率固定の安定タイプ。
国崩し砲の色で2択SINをナビ(黒ならば己のカンでSINをハズす)。
BIG終了時にナビ率が抽選され、以後そのナビ率でナビが発生。
●服部半蔵
ナビ確率変動タイプ。
フスマの色で2択SINをナビ(白ならば己のカンでSINをハズす)。
小役の獲得数に応じてナビ率が変化する。
2枚役やシングルを引くとアツい。
●前田慶次
一か八かの一撃必殺タイプ。
基本的にART開始直後はナビが発生しない。
自力でシングルをはずすことによって、無限ラッシュの当選を待つ。
桜並木出現で無限ラッシュ確定!
失敗すれば、戦国ラッシュを無駄に終わらせてしまうことになる。
成功した時の見返りは大きくなる。
戦国ラッシュ時の打ち方について
リプパンハズシ
以下の打ち方をすることにより、戦国ラッシュのパンクを回避できる。
・幸村
液晶に赤大砲が表示 ⇒ 左リールにBAR狙い
液晶に紫大砲が表示 ⇒ 左リールに赤7狙い
液晶に黒大砲が表示 ⇒ 勘でパンク役をハズす
・半蔵
液晶に赤ふすまが表示 ⇒ 左リールにBAR狙い
液晶に紫ふすまが表示 ⇒ 左リールに赤7狙い
液晶に白ふすまが表示 ⇒ 勘でパンク役をハズす
・慶次
液晶に赤傘が表示 ⇒ 左リールにBAR狙い
液晶に紫傘が表示 ⇒ 左リールに赤7狙い
液晶に黒傘が表示 ⇒ 勘でパンク役をハズす
無限ラッシュについて
次回ボーナスまで継続する無限ラッシュが搭載されている。
突入契機は、バトルゲームで信長に勝つ。
戦国ラッシュで前田慶次を選択しリプパンハズシに成功し続けた時。
小役とボーナスの重複当選について
各10枚役
全設定共通 : 約0.2%
リプレイ
全設定共通 : 約0.4%
ベル
全設定共通 : 約8%
特殊リプレイ
全設定共通 : 約19%
立ち回り・主な設定差について
ボーナス出現率は無視してもかまわない。
注目すべき所はART(戦国ラッシュ)がどれだけ継続しているかどうか。
本機はボーナスよりARTで出玉を増やすタイプとなっているので、設定差もこの部分にも大きな差がある。
メーカー:山佐
5号機
人気ゲーム三国無双とのタイアップ機
ボーナス出現率
BIG
設定1 : 1/445.1
設定2 : 1/448.8
設定3 : 1/442.8
設定4 : 1/436.9
設定5 : 1/431.1
設定6 : 1/425.5
バトルゲーム
設定1 : 1/789.5
設定2 : 1/780.1
設定3 : 1/762.0
設定4 : 1/753.2
設定5 : 1/736.3
設定6 : 1/728.1
ボーナス合成
設定1 : 1/288.7
設定2 : 1/284.9
設定3 : 1/280.0
設定4 : 1/276.5
設定5 : 1/271.5
設定6 : 1/268.5
機械割
設定1 : 97.0%
設定2 : 99.0%
設定3 : 101.0%
設定4 : 103.0%
設定5 : 106.0%
設定6 : 112.0%
単独ボーナス出現率
BIG
設定1 : 1/9362
設定2 : 1/9362
設定3 : 1/8192
設定4 : 1/8192
設定5 : 1/8192
設定6 : 1/7281
バトルボーナス
全設定共通:1/16384
通常時の打ち方について
取りこぼす小役は無いので適当打ちでOK
※2択の10枚役は取りこぼす可能性はあり。
通常時の小役出現率
リプレイ : 1/7.9
特殊リプレイ : 約1/87
チェリー : 1/128.0
2枚役
設定1 : 1/156.0
設定2 : 1/152.6
設定3 : 1/148.3
設定4 : 1/144.1
設定5 : 1/140.7
設定6 : 1/136.5
各10枚役
全設定共通 : 約1/10.5
共通10枚役
設定1 : 1/5957
設定2 : 1/5957
設定3 : 1/5957
設定4 : 1/5957
設定5 : 1/5957
設定6 : 1/5041
ボーナス時の打ち方について
適当打ちでOK
ボーナス時の払い戻しについて
BIG
赤7揃い。
400枚を超える払い戻しで終了、純増枚数は約274枚
終了後は戦国ラッシュへ突入。
バトルゲーム
BAR揃い。
90枚を超える払い戻しで終了、純増枚数は約63枚。
終了後はRT or 無限ラッシュへ突入。
戦国チャンスについて
戦国チャンス中にBIGを成立させれば、BIG終了後の戦国ラッシュにおいて長い継続が期待できる。
戦国チャンス中にバトルゲームを成立させると、信長とのバトルに勝つ確率が高まる。
無限ラッシュへの期待が高まる。
戦国チャンスは、20G前後継続。
戦国チャンスへの突入契機は以下の通り。
・2枚役 or シングル or チャンス目(シングル取りこぼし目)時の抽選に当選
・10枚役2連続入賞時
・ボーナス間1059Gハマリ(天井)
ART(戦国ラッシュ)について
戦国ラッシュへは、BIG終了後に突入する。
戦国ラッシュ中は、2択の10枚役がナビされる。
1Gあたり約1枚のペースでコインが増えていく。
戦国ラッシュ終了条件
特殊パンク役(赤/青・リプレイ・ベル揃い)の入賞。
パンク役もナビされる。
ナビ率が高いほどラッシュの継続率が高くなる。
戦国ラッシュには、タイプの違う3種類が存在。
●真田幸村
ナビ確率固定の安定タイプ。
国崩し砲の色で2択SINをナビ(黒ならば己のカンでSINをハズす)。
BIG終了時にナビ率が抽選され、以後そのナビ率でナビが発生。
●服部半蔵
ナビ確率変動タイプ。
フスマの色で2択SINをナビ(白ならば己のカンでSINをハズす)。
小役の獲得数に応じてナビ率が変化する。
2枚役やシングルを引くとアツい。
●前田慶次
一か八かの一撃必殺タイプ。
基本的にART開始直後はナビが発生しない。
自力でシングルをはずすことによって、無限ラッシュの当選を待つ。
桜並木出現で無限ラッシュ確定!
失敗すれば、戦国ラッシュを無駄に終わらせてしまうことになる。
成功した時の見返りは大きくなる。
戦国ラッシュ時の打ち方について
リプパンハズシ
以下の打ち方をすることにより、戦国ラッシュのパンクを回避できる。
・幸村
液晶に赤大砲が表示 ⇒ 左リールにBAR狙い
液晶に紫大砲が表示 ⇒ 左リールに赤7狙い
液晶に黒大砲が表示 ⇒ 勘でパンク役をハズす
・半蔵
液晶に赤ふすまが表示 ⇒ 左リールにBAR狙い
液晶に紫ふすまが表示 ⇒ 左リールに赤7狙い
液晶に白ふすまが表示 ⇒ 勘でパンク役をハズす
・慶次
液晶に赤傘が表示 ⇒ 左リールにBAR狙い
液晶に紫傘が表示 ⇒ 左リールに赤7狙い
液晶に黒傘が表示 ⇒ 勘でパンク役をハズす
無限ラッシュについて
次回ボーナスまで継続する無限ラッシュが搭載されている。
突入契機は、バトルゲームで信長に勝つ。
戦国ラッシュで前田慶次を選択しリプパンハズシに成功し続けた時。
小役とボーナスの重複当選について
各10枚役
全設定共通 : 約0.2%
リプレイ
全設定共通 : 約0.4%
ベル
全設定共通 : 約8%
特殊リプレイ
全設定共通 : 約19%
立ち回り・主な設定差について
ボーナス出現率は無視してもかまわない。
注目すべき所はART(戦国ラッシュ)がどれだけ継続しているかどうか。
本機はボーナスよりARTで出玉を増やすタイプとなっているので、設定差もこの部分にも大きな差がある。

