新世紀エヴァンゲリオン まごころを君に 解析
新世紀エヴァンゲリオン
メーカー:ビスティ
5号機
新世紀エヴァンゲリオンの後継機
ボーナス出現率
BIG出現率
設定1:1/372
設定2:1/352
設定3:1/330
設定4:1/318
設定5:1/309
設定6:1/284
REG出現率
設定1:1/809
設定2:1/762
設定3:1/712
設定4:1/661
設定5:1/624
設定6:1/585
合算出現率
設定1:1/255
設定2:1/240
設定3:1/225
設定4:1/214
設定5:1/206
設定6:1/191
機械割
設定1: 96.4%
設定2: 98.7%
設定3:101.8%
設定4:104.3%
設定5:106.9%
設定6:111.4%
通常時の打ち方について
最初は左リールに赤7に挟まれたチェリーを狙う。
・左リールにチェリーが枠内に停止した場合は、中、右リール共に適当打ち。
・左リールにスイカが枠内に停止した場合、中、右リール共にスイカ狙い。
・上記以外は適当打ちでOK
通常時の小役出現率
通常時の小役確率
リプレイ
全設定共通:1/7.3
特殊リプレイ
全設定共通:1/16384.0
ベル
設定1 : 1/8.04
設定2 : 1/7.94
設定3 : 1/7.85
設定4 : 1/7.76
設定5 : 1/7.58
設定6 : 1/7.24
スイカ
設定1 : 1/124.36
設定2 : 1/117.66
設定3 : 1/111.65
設定4 : 1/105.70
設定5 : 1/100.82
設定6 : 1/96.38
チェリー
設定1 : 1/132.13
設定2 : 1/125.79
設定3 : 1/118.94
設定4 : 1/113.98
設定5 : 1/109.41
設定6 : 1/105.03
ボーナス中の打ち方について
・液晶にチェリーが表示された場合は全てハズす。
・それ以外は適当打ちでOK(チェリー以外の小役は取りこぼさないように注意する)。
払い戻しについて
★BIG
・赤7揃い:465枚を超える払い戻しで終了(純増は約403枚)
・青7揃い:465枚を超える払い戻しで終了(純増は約403枚)
・黄7揃い:285枚を超える払い戻しで終了(純増は約260枚)
★REG
・黄7・黄7・青7揃い:12G消化、または4回の入賞で終了(純増は約52枚)+50GのRT
RT(レイチャンス・暴走モードについて)
★レイチャンス
REG消化後に突入する。
50ゲーム継続する。
1Gあたりの純増枚数は約1枚のペースで増加する。
レイチャンス中は暴走モード突入の期待度がアップする。
※約7.25%の確立で突入。
★暴走モード
特殊リプレイ(チェリー/BAR/黄7・ベル・ベル)が成立すると暴走モードに突入する。
暴走モードはボーナスが成立するまで継続する。
暴走モードは取りこぼしは一切無い。コインは手持ちが減らない程度でレイチャンスの様に増えるわけではない。
立ち回り・主な設定差について
判別要素が比較的多いので立ち回りやすい機種と言える。
まずはボーナスの出現率に注目する。
BIG出現率
設定1:1/372
設定2:1/352
設定3:1/330
設定4:1/318
設定5:1/309
設定6:1/284
REG出現率
設定1:1/809
設定2:1/762
設定3:1/712
設定4:1/661
設定5:1/624
設定6:1/585
合算出現率
設定1:1/255
設定2:1/240
設定3:1/225
設定4:1/214
設定5:1/206
設定6:1/191
上記の出現率を参考にして立ち回ると良い。
次に通常時のベル出現率に注目
ベル
設定1 : 1/8.04
設定2 : 1/7.94
設定3 : 1/7.85
設定4 : 1/7.76
設定5 : 1/7.58
設定6 : 1/7.24
ここにも注目する。
次に1000円あたりのコイン持ちにも注目する。
設定1:41.3ゲーム
設定6:48.3ゲーム
設定1と6では約7ゲームも差がでる。
この差は大きいので是非面倒がらずにチェックすること。
次にボーナス中の小役の確立にも差がある。
・チェリー
設定1:1/29.7
設定2:1/27.3
設定3:1/25.2
設定4:1/23.4
設定5:1/21.8
設定6:1/20.4
・スイカ
設定1:1/16.3
設定2:1/16.3
設定3:1/15.4
設定4:1/15.4
設定5:1/14.5
設定6:1/10.9
レイチャンス中のハズレ確立にも差がある。
設定1:1/40.4
設定2:1/37.0
設定3:1/32.5
設定4:1/29.6
設定5:1/28.4
設定6:1/22.6
これだけ判断要素が多いうえ、設定6だけは、どの確立にも大きな差が見られる。
これだけ判断要素が多いので立ち回りは比較的簡単な部類といえるだろう。
メーカー:ビスティ
5号機
新世紀エヴァンゲリオンの後継機
ボーナス出現率
BIG出現率
設定1:1/372
設定2:1/352
設定3:1/330
設定4:1/318
設定5:1/309
設定6:1/284
REG出現率
設定1:1/809
設定2:1/762
設定3:1/712
設定4:1/661
設定5:1/624
設定6:1/585
合算出現率
設定1:1/255
設定2:1/240
設定3:1/225
設定4:1/214
設定5:1/206
設定6:1/191
機械割
設定1: 96.4%
設定2: 98.7%
設定3:101.8%
設定4:104.3%
設定5:106.9%
設定6:111.4%
通常時の打ち方について
最初は左リールに赤7に挟まれたチェリーを狙う。
・左リールにチェリーが枠内に停止した場合は、中、右リール共に適当打ち。
・左リールにスイカが枠内に停止した場合、中、右リール共にスイカ狙い。
・上記以外は適当打ちでOK
通常時の小役出現率
通常時の小役確率
リプレイ
全設定共通:1/7.3
特殊リプレイ
全設定共通:1/16384.0
ベル
設定1 : 1/8.04
設定2 : 1/7.94
設定3 : 1/7.85
設定4 : 1/7.76
設定5 : 1/7.58
設定6 : 1/7.24
スイカ
設定1 : 1/124.36
設定2 : 1/117.66
設定3 : 1/111.65
設定4 : 1/105.70
設定5 : 1/100.82
設定6 : 1/96.38
チェリー
設定1 : 1/132.13
設定2 : 1/125.79
設定3 : 1/118.94
設定4 : 1/113.98
設定5 : 1/109.41
設定6 : 1/105.03
ボーナス中の打ち方について
・液晶にチェリーが表示された場合は全てハズす。
・それ以外は適当打ちでOK(チェリー以外の小役は取りこぼさないように注意する)。
払い戻しについて
★BIG
・赤7揃い:465枚を超える払い戻しで終了(純増は約403枚)
・青7揃い:465枚を超える払い戻しで終了(純増は約403枚)
・黄7揃い:285枚を超える払い戻しで終了(純増は約260枚)
★REG
・黄7・黄7・青7揃い:12G消化、または4回の入賞で終了(純増は約52枚)+50GのRT
RT(レイチャンス・暴走モードについて)
★レイチャンス
REG消化後に突入する。
50ゲーム継続する。
1Gあたりの純増枚数は約1枚のペースで増加する。
レイチャンス中は暴走モード突入の期待度がアップする。
※約7.25%の確立で突入。
★暴走モード
特殊リプレイ(チェリー/BAR/黄7・ベル・ベル)が成立すると暴走モードに突入する。
暴走モードはボーナスが成立するまで継続する。
暴走モードは取りこぼしは一切無い。コインは手持ちが減らない程度でレイチャンスの様に増えるわけではない。
立ち回り・主な設定差について
判別要素が比較的多いので立ち回りやすい機種と言える。
まずはボーナスの出現率に注目する。
BIG出現率
設定1:1/372
設定2:1/352
設定3:1/330
設定4:1/318
設定5:1/309
設定6:1/284
REG出現率
設定1:1/809
設定2:1/762
設定3:1/712
設定4:1/661
設定5:1/624
設定6:1/585
合算出現率
設定1:1/255
設定2:1/240
設定3:1/225
設定4:1/214
設定5:1/206
設定6:1/191
上記の出現率を参考にして立ち回ると良い。
次に通常時のベル出現率に注目
ベル
設定1 : 1/8.04
設定2 : 1/7.94
設定3 : 1/7.85
設定4 : 1/7.76
設定5 : 1/7.58
設定6 : 1/7.24
ここにも注目する。
次に1000円あたりのコイン持ちにも注目する。
設定1:41.3ゲーム
設定6:48.3ゲーム
設定1と6では約7ゲームも差がでる。
この差は大きいので是非面倒がらずにチェックすること。
次にボーナス中の小役の確立にも差がある。
・チェリー
設定1:1/29.7
設定2:1/27.3
設定3:1/25.2
設定4:1/23.4
設定5:1/21.8
設定6:1/20.4
・スイカ
設定1:1/16.3
設定2:1/16.3
設定3:1/15.4
設定4:1/15.4
設定5:1/14.5
設定6:1/10.9
レイチャンス中のハズレ確立にも差がある。
設定1:1/40.4
設定2:1/37.0
設定3:1/32.5
設定4:1/29.6
設定5:1/28.4
設定6:1/22.6
これだけ判断要素が多いうえ、設定6だけは、どの確立にも大きな差が見られる。
これだけ判断要素が多いので立ち回りは比較的簡単な部類といえるだろう。
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